關(guān)于電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)畢業(yè)能從事工作,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景如何,大風(fēng)車(chē)小編為大家從網(wǎng)絡(luò)整理了以下內(nèi)容,僅供參考。
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)基本屬性
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè) | 電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)基本屬性 | |
學(xué)歷層次 | 本科 | |
修業(yè)年限 | 四年 | |
授予學(xué)位 | 教育學(xué)學(xué)士 | |
文理比例 | 30:70 | |
男女比例 | 78:22 |
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)介紹
專(zhuān)業(yè)簡(jiǎn)介
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理主要研究游戲品種研發(fā)、IP賽事活動(dòng)打造、專(zhuān)業(yè)戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)、衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)服務(wù)發(fā)展等,培養(yǎng)承擔(dān)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中的教育培訓(xùn)、賽事組織、企業(yè)管理、俱樂(lè)部管理等工作的專(zhuān)業(yè)復(fù)合型人才。
培養(yǎng)目標(biāo)
主要培養(yǎng)的是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)相關(guān)從業(yè)人員,包括電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、戰(zhàn)術(shù)與數(shù)據(jù)分析、場(chǎng)地運(yùn)營(yíng)與維護(hù)、俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)與管理、電競(jìng)主持與主播、電競(jìng)商務(wù)等相關(guān)人才。
培養(yǎng)要求
培養(yǎng)出適應(yīng)電子競(jìng)技市場(chǎng)需要,德、智、體、美全面發(fā)展,具備較全面的電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)知識(shí)和專(zhuān)業(yè)技術(shù)能力的高素質(zhì)、復(fù)合型、藝術(shù)類(lèi)電子競(jìng)技人才
主要課程
電子競(jìng)技技術(shù)、電子競(jìng)技概論、電子競(jìng)技裁判、賽事組織策劃、數(shù)據(jù)分析與戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)等
社會(huì)名人
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景
電競(jìng)一直與夢(mèng)想并行,而電競(jìng)的產(chǎn)業(yè)鏈漸漸成熟之后,電競(jìng)就需要回到夢(mèng)想開(kāi)始的地方,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn),國(guó)內(nèi)大部分的電競(jìng)比賽都有高校聯(lián)賽,LOL的全國(guó)高校聯(lián)賽,DOTA的全國(guó)高校聯(lián)賽,甚至贊助高校外網(wǎng)吧的其它比賽。國(guó)家認(rèn)證以及資本的入駐都會(huì)幫助這個(gè)“孩子”成為夢(mèng)想的搖籃。
從事行業(yè):
電競(jìng)選手、教練、領(lǐng)隊(duì)、分析師、媒體從業(yè)者
培養(yǎng)目標(biāo):
本專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)*市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)建設(shè)需要的,德、智、體、美、勞全面發(fā)展,主要面向電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)、體育經(jīng)紀(jì)人及體育管理方向,熟練掌握電子競(jìng)技的基礎(chǔ)理論、基本知識(shí)和基本技能,能夠勝任電子競(jìng)技相關(guān)企業(yè)或體育部門(mén)的競(jìng)賽、教練、裁判、賽事(活動(dòng))組織與管理、體育產(chǎn)業(yè)經(jīng)營(yíng)管理與開(kāi)發(fā)、體育市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)等方面工作;從事電子競(jìng)技職業(yè)玩家、電子競(jìng)技職業(yè)經(jīng)理人、電子競(jìng)技賽事組織管理、賽事錄制制作、俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)等崗位,具有團(tuán)隊(duì)合作精神、較高的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)、較強(qiáng)創(chuàng)新意識(shí)和專(zhuān)業(yè)實(shí)踐能力的實(shí)用型、創(chuàng)新型的勞動(dòng)者和技術(shù)技能人才。
核心課程與主要實(shí)踐環(huán)節(jié):
電子競(jìng)技概論、MOBA游戲理論概述、FPS游戲理論概述、MOBA類(lèi)電子競(jìng)技項(xiàng)目理論及實(shí)操、圖形圖像處理、動(dòng)漫制作技術(shù)、電競(jìng)VIS系統(tǒng)制作、電子競(jìng)技直播技術(shù)理論與實(shí)務(wù)、電子競(jìng)技裁判管理、電子競(jìng)技俱樂(lè)部企業(yè)管理、電子競(jìng)技全媒體營(yíng)銷(xiāo)、電競(jìng)賽事活動(dòng)策劃應(yīng)用與實(shí)踐、電子競(jìng)技游戲與技法、電子競(jìng)技游戲解析、競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)與優(yōu)化、電子競(jìng)技項(xiàng)目實(shí)操、賽事模擬對(duì)抗、網(wǎng)絡(luò)安全與公平競(jìng)技、電子競(jìng)技節(jié)目制作、頂崗實(shí)習(xí)。
就業(yè)方向:
電競(jìng)職業(yè)經(jīng)理人,俱樂(lè)部總經(jīng)理助理,電競(jìng)項(xiàng)目領(lǐng)隊(duì),教練,數(shù)據(jù)分析師,后期制作,攝影攝像,文案編輯,心理輔導(dǎo)師,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員,主播運(yùn)營(yíng),主播與解說(shuō),電子競(jìng)技賽事執(zhí)行監(jiān)制,賽事導(dǎo)播,賽事直播場(chǎng)控。
職業(yè)技能證書(shū):
1. 電子競(jìng)技社會(huì)體育指導(dǎo)員(2級(jí))
2. 電子競(jìng)技裁判員(2級(jí))
3. 電子競(jìng)技教練員(2級(jí))
4. 體育經(jīng)紀(jì)人證書(shū)(2級(jí))
5. 電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員(2級(jí))
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